
Add-on de BlenderAseprite Bridge
Pixel art, siempre conectado.
Envía texturas entre Blender y Aseprite, pinta sobre materiales existentes, recupera animaciones de sprites y paletas, y previsualiza tu trabajo sobre el modelo.
- Pixel art nítido al volver
- Live Sync al guardar
- Animaciones y paletas de vuelta
Compatibilidad
Solo Windows · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Pinta texturas existentes
Elige la imagen de un material, píntala en Aseprite y Get Sprite la actualiza con filtrado Closest para píxeles nítidos.
Pinta viendo el modelo
Envía una malla para recibir sus mapas como capas con una guía UV bloqueada, y previsualiza el viewport de Blender dentro de Aseprite.
Animaciones y paletas
Recupera fotogramas numerados o un sprite sheet con sus tiempos, e intercambia paletas entre materiales y sprites.
Live Sync
Envía cambios en cada guardado o mientras dibujas, con un intervalo mínimo que limita la frecuencia.
Antes de comprar.
- Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
- Tu propia copia de Aseprite 1.3 o posterior; la extensión complementaria está incluida.
- Las aplicaciones intercambian archivos locales, y Get o Live Sync pueden sobrescribir el archivo de la textura seleccionada, así que trabaja con copias.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envía mallas, colisiones, sockets y LODs al Content Browser de Unreal, con acceso a las carpetas del proyecto y flujos de actualización en vivo.

- Unity Bridge Envía assets a las carpetas de proyectos de Unity, sincroniza las ediciones admitidas y trae de vuelta a Blender los modelos exportados.

- Godot Bridge Envía assets GLB o glTF a proyectos de Godot 4 y devuelve a Blender el trabajo exportado en glTF.
