
Add-on de BlenderFusion 360 Bridge
Cuerpos CAD, listos para Blender.
Lleva a Blender las exportaciones de malla de Fusion con limpieza y flujos de carpeta vigilada, o envía archivos de malla de vuelta a Fusion.
- Add-in complementario para Fusion
- Soldar y suavizar al importar
- Importación desde carpeta vigilada
Compatibilidad
Solo Windows · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Envía desde Fusion
El add-in Send to Blender incluido exporta los cuerpos de Fusion seleccionados o visibles como STL de alto refinamiento.
Importaciones CAD limpias
Al importar se sueldan los vértices coincidentes, el sombreado se suaviza por ángulo y se conservan las ranuras de material.
Vigila una carpeta
Los nuevos archivos OBJ, STL, FBX o PLY de la carpeta de Fusion vigilada se importan y se limpian automáticamente.
Devuelve a Fusion
Las mallas seleccionadas de Blender salen como OBJ y el bridge abre Fusion para recibirlas.
Antes de comprar.
- Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
- Autodesk Fusion, con licencia aparte; el add-in Send to Blender está incluido.
- Intercambia mallas poligonales, no el historial CAD paramétrico editable.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)También a la venta en estos bundles.
- Universal Bridge Bundle Doce bridges para moverte entre Blender y tus herramientas de modelado, texturizado, escultura, edición de imagen y motores de juego.

- Autodesk Bridges Bundle Conecta flujos de trabajo de mallas y UVs con 3ds Max y Maya, y lleva a Blender las exportaciones de malla CAD de Fusion.

Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envía mallas, colisiones, sockets y LODs al Content Browser de Unreal, con acceso a las carpetas del proyecto y flujos de actualización en vivo.

- Unity Bridge Envía assets a las carpetas de proyectos de Unity, sincroniza las ediciones admitidas y trae de vuelta a Blender los modelos exportados.

- Godot Bridge Envía assets GLB o glTF a proyectos de Godot 4 y devuelve a Blender el trabajo exportado en glTF.
